UGC IN-HOUSE × AI

毎日、売れる 動画が届く。

自社専属の AI キャラが、
撮影なしで UGC をつくり続けます

無理な勧誘なし・オンライン全国対応

0撮影の回数
毎日動画が届く
3キャラ形態
1/10以下外注比コスト
AI が生成した UGC 動画のイメージ
AI が生成した UGC 動画のイメージ
AI が生成した UGC 動画のイメージ

01Market.

EC検索じゃなく、
動画から買う時代へ。

日本ローンチから1年。TikTok Shopは「コンテンツが商品を売る」ECとして急成長しています。

155億円

6ヶ月累計GMV(推計)

2025年7〜12月・月平均1.5倍で成長

1,283億円

2026年 年間GMV予測

昨年実績とユーザー増加からの予測

70%

コンテンツ起点のGMV

ショート動画・ライブ配信から購入

25万人超

TikTok Shopプレイヤー

セラー5万 + クリエイター20万

今月、動画は何本
出せましたか。

来月、誰が
出演しますか。

その体制、来年も
続きますか。

いない。

顔を出せる人が見つからず、企画が動かない。

足りない。

一人に出演が集中し、発信の本数が伸びない。

辞める。

退職と同時に、積み上げた動画が使えなくなる。

動かせない。

本人やキャラクターはいるのに、動画に展開できない。

02Solution.

売れる動画が、毎日生まれる。

商品登録 → AIキャラ生成 → UGC動画を毎日量産。広告動画にもそのまま転用できます。

UGC動画の量産イメージ1 UGC動画の量産イメージ2 UGC動画の量産イメージ3

投稿が、途切れない。

レビュー風・比較風・開封風など、当たる切り口で複数パターンを毎日生成。広告動画にもそのまま転用 OK。

動画資産が自社に残るイメージ1 動画資産が自社に残るイメージ2 動画資産が自社に残るイメージ3 動画資産が自社に残るイメージ4

辞めない。消えない。
残る。

外注ループから脱却。勝ちパターンとAIキャラが自社に蓄積し、継続運用で資産化します。

A/Bテスト比較1(スキンケア) A/Bテスト比較2(コスメ) A/Bテスト比較3(メンズ)

勝ちパターンが、見えてくる。

1商品から複数訴求を高速生成し、当たる訴求を再現可能に。1商品10パターンも可能です。

AIキャラ例1(20代女性) AIキャラ例2(30代女性) AIキャラ例3(20代男性) AIキャラ例4(40代女性)

ブランド専属の、出演者。

毎回同じ顔・系統で、ブランドの顔を固定。量産しても世界観がブレません。

3 Styles.

選べる、3パターンの
キャラデザイン。

同じキャラクターのまま、商材や投稿コンセプトに合わせてビジュアルを選択。どのパターンでもキャラIPは固定され、世界観がブレません。

リアル型(実写風)のキャラクター
アニメ型のキャラクター
キャラ型(ちび2等身)のキャラクター

Pattern 01

リアル型実写風

商品紹介にいちばん違和感のない実写風スタイル。キャラクターデザインのベースになる形態です。

Pattern 02

アニメ型アニメ調

同じキャラクターを保持したまま展開するアニメ調。発信コンセプトに合わせて選択できます。

Pattern 03

キャラ型ちび2等身

2等身にデフォルメした親しみやすいスタイル。マスコット的な発信や、やわらかいトーンのPRに使えます。

キャラクターのデザイン自体も、複数案からお選びいただけます。

03UseCases.

キャラクターが決まれば、
あとは動き出すだけ。

毎日、何本でも。

動画が必要な、
すべての場面に。

EC・D2C商品の訴求

商品の魅力や使い方を、レビュー風でわかりやすく訴求。CVRに直結する動画を量産。

TikTok Shop向け動画

購買に繋がる短尺動画を量産。各SNS媒体での売上の最大化をサポート。

広告用ショート動画

広告バリエーションを大量生成。CPA改善と勝ち広告発見を加速。

SNSアカウント運用

日々の投稿を継続的に量産。エンゲージメントとフォロワーを継続的に強化。

まずは、資料でご確認ください。

動画量産の仕組み・キャラ制作の流れ・料金の考え方をまとめた資料をお送りします。無理な勧誘なし・オンライン全国対応。

資料請求はこちら

★ 初期導入 10 社限定のオンボーディング価格をご案内中

Scenes.

こういうときに、使えます。

よくある4つの状況で、導入後に何が変わるか。

いま

新商品を出すのに、レビュー動画を作る人がいない

導入後

商品情報を登録するだけ。発売日にはレビュー風UGCが揃っています。

いま

TikTok Shopを始めたが、投稿が続かない

導入後

投稿する動画が毎日揃うので、ネタ切れで止まりません。

いま

広告クリエイティブが摩耗して、CPAが上がってきた

導入後

バリエーションを量産し、勝ちクリエイティブを探し続けられます。

いま

SNS担当の退職で、発信が止まった

導入後

辞めない出演者に切り替え、発信が属人化しません。

How it works.

導入は、4ステップで。

キャラクターの設計から運用開始まで、オンラインで完結します。

Step 01

キャラIP設計

ヒアリングをもとに、専属AIキャラのコンセプトとビジュアルを設計します。

Step 02

アカウント発行

KOGUCHI ENGINEのアカウントと、キャラ3形態の素材をお渡しします。

Step 03

レクチャー

動画生成と運用の型を、オンラインでレクチャーします。

Step 04

運用開始

毎日の動画生成をスタート。困りごとは個別相談でサポートします。

御社がやること

商品情報の共有と、方向性の決定。

KOGUCHIがやること

キャラ設計から、動画量産の仕組みまで。

The Difference.

動画の外注、
ぜんぶなくせる。

動画制作会社

高コスト・納品遅い

インフルエンサー

不定期・再現できない

広告代理店

高依存・手間大

KOGUCHI ENGINE

毎日・自社で量産

1/10以下のコスト
毎日量産できる
資産が社内に蓄積

Why Us.

KOGUCHIが選ばれる理由、3つ。

売れてる動画を学習したAI

実際にTikTokで売れた動画のパターンを構造化して学習。当たる切り口を最初から知っているAIです。

量産してもキャラがぶれない

顔・髪型・服装から口調・NG表現まで、キャラ設定を全角度で確定してから生成します。何本作っても、同じ人物のまま積み上がります。

キャラIPが自社に残る

外注と違い、キャラ・勝ちパターン・動画データは自社に蓄積されます。解約後も資産はあなたのものです。

Character LP.

キャラごとに、
公式LPまで。

導入したAIキャラには、専用のプロフィールLP(お仕事窓口ページ)をご用意できます。SNSのbioに置くだけで、キャラの信頼性とPR窓口が揃います。

プロフィール・対応ジャンル・作例を1ページに集約

キャラの人格・得意ジャンル・過去の作例動画をまとめた「公式の顔」になります。

AI開示・コンプライアンス対応の文言を整備済み

AI生成である旨の開示や禁止表現のチェックなど、安心して公開できる文言設計です。

問い合わせフォーム付き。PR窓口として機能

タイアップ・出演依頼を受け付ける窓口に。キャラが「営業資産」として働きます。

AIキャラ専用LPの例

Case — AI Generated Video

AI動画1本で、ここまで売れる。

15秒のAI生成動画1本が紹介した「割れチョコ(訳ありスイーツ)」。公開から3ヶ月で──

615万回総再生回数
4,233総販売件数
796万円総売上金額
ROAS 3.64広告配信5日間

※ 2026年6月時点・TikTok Shop公開データによる市場事例です(当社の導入実績ではありません)

検討に必要な情報を、まとめてお送りします。

無理な勧誘なし・オンライン全国対応。個別のご相談も、資料請求後にご案内します。

資料請求はこちら

FAQ.

よくあるご質問

資料請求の前に確認しておきたいことを整理しました。載っていない質問は、資料請求後の個別相談でそのまま聞いていただけます。

料金はどのような形で決まりますか?

業種・プロダクトの種類・動画生成本数・チーム規模などにより、カスタムプランを個別にご提案しています。資料請求後の個別相談でカスタム料金プランをご提示します。LP上での一般料金表は設けておりません。

どのSNSプラットフォームに対応していますか?

TikTok・Instagram Reels・YouTube Shorts・各種SNS広告など、縦型ショート動画フォーマットの主要プラットフォームに対応しています。同じAIキャラで複数プラットフォームに横展開できるため、媒体ごとに作り直す必要がありません。

AIインフルエンサーであることは、ユーザーに明示する必要ありますか?

各プラットフォームのAI生成コンテンツ表示ガイドライン・景表法・特商法の最新動向を踏まえた運用ガイドを当社からご提供します。基本方針として「AI生成」「PR」等のラベル付与は推奨運用です。具体的な表記指針は資料請求後の個別相談にてご案内します。

既存のインフルエンサー起用・UGC外注と併用できますか?

もちろん併用可能です。むしろ「KOGUCHI ENGINEで自社が初動を作り、当たった切り口を外部クリエイターに展開する」併用パターンが効果的です。動画戦略の中核を内製化しつつ、外部リソースは戦術的に使う形を推奨します。

ライブコマースとの併用はできますか?

はい。KOGUCHI ENGINEはライブ配信を行うツールではありませんが、AIキャラのショート動画で日々の接点をつくり、ライブ配信で購入を後押しする併用は効果的です。ライブの切り抜きをショート動画として再利用する運用にも対応します。

キャラクターのデザインは選べますか?

選べます。キャラデザインは複数案からお選びいただく形で作り込み、確定後は「リアル型・アニメ型・キャラ型(ちび2等身)」の3パターンで展開できます。商材や投稿コンセプトに合わせて、同じキャラのままスタイルを使い分けられます。

所属タレント・ライバーのAI分身は作れますか?

はい。必ずご本人および必要な権利者の許諾を確認したうえで、本人写真をもとに実写風・アニメ調・ちび2等身などの公認AI分身を制作できます。公開時は、AI生成コンテンツであることを適切に開示します。

自社の既存キャラクターは使えますか?

はい。利用権限や権利関係を確認したうえで、既存キャラクターをAI分身として縦動画へ展開できます。公開時はAI生成である旨を適切に開示し、ブランドガイドラインにも配慮します。

自社のマーケチームと役割が衝突しませんか?

KOGUCHI ENGINEは「動画量産の実行層」を担うツールです。企画・ブランド戦略・キャラ設計など上流はマーケチームが担い、量産実行をエンジンが引き受けます。既存チームの役割を奪うのではなく、チームがコア業務に集中できる体制を作ります。具体的な役割分担は資料請求後の個別相談で詳しくご相談いただけます。

動画素材・キャラの著作権はどちらに帰属しますか?

生成された動画素材の著作権はお客様に帰属します。キャラIPは運用品質を守るため当社が管理し、契約終了後も破棄されず、当社データベースで安全に保管されます(第三者に流用されることはありません)。運用再開時にはそのままご利用いただけます。詳細は契約書にて明記します。

セキュリティ・SLAはどのような内容ですか?

セキュリティ要件・SLA(稼働率・障害対応時間)は規模に応じた個別対応となります。資料請求後の個別相談にてご要件をお聞かせいただき、対応可否をご案内します。

契約期間・解約条件はどうなっていますか?

契約期間・解約条件はプランにより異なります。詳細は資料請求後の個別相談にてご説明します。中途解約の可否・違約金の有無も個別にご確認いただけます。

導入までのリードタイムはどれくらいですか?

ご契約 → キックオフMTG → キャラIP設計 → アカウント発行 → レクチャー → 運用開始、の流れが基本です。規模・カスタマイズ要件により異なりますが、目安は契約後数週間〜数ヶ月です。資料請求後の個別相談でご要件に合わせたスケジュールをご提示します。

Contact.

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資料には、KOGUCHIエンジンの機能概要・活用事例イメージ・料金体系のご案内が含まれます。

「自社プロダクトで使えるか」「今のチームとどう組み合わせるか」── まずは資料でアウトプットのイメージを確認してください。

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